Perguntar uma vez em vez de quatro
Escreve a sua pergunta num campo. Quem responde decide antes ou depois – e não por manter quatro janelas abertas lado a lado.
A Anthropic, a OpenAI, a Google e a Perplexity correm na mesma interface. Faz a pergunta uma vez; se a resposta não servir, envia a mesma conversa para outro modelo – com o histórico e os ficheiros carregados. O que daí sai pertence à equipa e não a uma conta individual.
O Studio Engine é o módulo que arranca primeiro e já corre em beta.
Três gestos que hoje custam quatro janelas do navegador e uma operação de copiar.
Escreve a sua pergunta num campo. Quem responde decide antes ou depois – e não por manter quatro janelas abertas lado a lado.
Um clique noutro fornecedor e a conversa continua lá. O histórico, os anexos e as suas indicações vão junto. Não tem de explicar nada outra vez.
Uma conversa terminada é partilhada com uma pessoa, uma equipa ou toda a organização. Quem tiver de escrever nela continua a trabalhar ao mesmo tempo.
Resuma as três propostas em anexo e diga onde se contradizem.
3 propostas.pdf
Oito coisas que faz – não oito técnicas que estão montadas.
Quatro fornecedores numa só interface. A mudança leva o contexto completo, incluindo os ficheiros carregados.
Pergunta curta, tempo de cálculo curto. Para o ponto complicado aumenta a profundidade – só nessa mensagem, não em toda a conversa.
Junte as conversas que andam juntas e guarde uma vez as indicações que valem para todas. As conversas novas começam já a par do assunto.
Carregue documentos e faça perguntas sobre eles. Os PDF são lidos, em vez de ficarem parados como anexo.
Cada imagem e cada documento gerado junta-se automaticamente num só sítio. Não tem de procurar a conversa em que apareceu.
Partilhe uma conversa com uma pessoa, uma equipa ou toda a organização. Decide por conversa, não por conta.
Várias pessoas escrevem ao mesmo tempo na mesma conversa. O que alguém descobriu fica onde o trabalho continua.
A administração define que fornecedores estão libertados, até onde pode ir a profundidade de raciocínio e que orçamento existe por mês.
As suítes de marketing que foram crescendo prendem-no a um fornecedor e cobram por lugar. Aqui há três coisas que funcionam de outra maneira.
Se um fornecedor ficar mais caro, mais lento ou descontinuar um modelo, muda de fornecedor e continua a trabalhar. O seu trabalho não fica preso ao calendário de uma única casa.
Os fornecedores são contactados através de um ponto de acesso na UE*. É uma função da plataforma e não uma opção que se encomende à parte.
As conversas pertencem à equipa, não à conta de cada um. A partilha, o trabalho em conjunto e a visão de custos por organização vêm de origem, em vez de se espalharem por subscrições individuais.
O Studio Engine corre em beta – lugares limitados, exclusivos para empresas. Os nomes dos modelos e os números de versão não os dizemos aqui de propósito: mudam todos os meses e estariam aqui errados mais depressa do que certos.
Participar na beta* O ponto de acesso na UE faz parte do desenvolvimento em curso. O que daí se puder assegurar por contrato fica aqui, assim que a infraestrutura estiver validada.